职位描述
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职位描述:
1. 基于公司当前物理引擎, 开发、改进并持续迭代和优化当前物理游戏逻辑;
2. 实现对应策划需求和技术方案, 实现游戏逻辑调用物理模拟相关功能和接口, 并负责整合相关游戏与物理逻辑;
3. 对游戏物理底层相关算法进行研究和实验, 负责物理引擎扩展和优化, 为游戏产品提供技术支持;
4. 对物理模拟及应用相关技术进行前瞻性研究, 推动游戏物理逻辑新技术的研发和落地;
岗位要求:
1. 本科及以上学历, 计算机, 物理或数学相关专业;
2. 3年以上C/C 及游戏客户端研发经验;
3. 1年以上引擎开发经验, 了解物理引擎实现原理, 熟悉物理逻辑相关算法和模型, 有独立编写物理逻辑或模块经验者优先;
4. 熟悉PhysX编程接口, 至少精通一款市面上比较成熟的游戏引擎, 如OGRE, Unreal Engine, Unity3D;
5. 相关物理专业或数学专业优先;
6. 扎实的算法和数学基础, 熟悉数据结构, 面向对象开发和设计;
7. 出色的学习和技术研究应用能力, 对于新兴领域具备强烈的探索欲望, 有一定的英文阅读能力;
8. 热爱游戏行业, 热爱技术开发, 良好的编码习惯, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注;
工作地点
地址:深圳南山区深圳东滨路荔源广场A栋16楼
求职提示:用人单位发布虚假招聘信息,或以任何名义向求职者收取财物(如体检费、置装费、押金、服装费、培训费、身份证、毕业证等),均涉嫌违法,请求职者务必提高警惕。
职位发布者
HR
深圳市迷你玩科技有限公司
- 网络游戏
- 200-499人
- 公司性质未知
- 南山区东滨路荔源广场a栋16楼