职位描述
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工作职责
1、根据手游写实军事项目需求,为游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作;
2、熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
4、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。
岗位要求
1、熟练掌握3D Max或blender等软件对角色进行蒙皮绑定,动画制作和编辑器调整,对人和物的运动规律有充分的认识,使角色有足够的表现力;
2、有4年以上3D工作经验,对于项目的动画风格(写实>卡通)有深刻的理解,有完整的射击类项目经验为佳;
3、工作态度认真负责,有较强的工作责任感,良好的学习能力和沟通能力,具备团队协作精神,能主动跟进和对接与其他各个部门的相关工作进度。
工作地点
地址:深圳南山区深圳南山区东滨路荔源广场A栋16楼
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职位发布者
HR
深圳市迷你玩科技有限公司
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网络游戏
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200-499人
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公司性质未知
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南山区东滨路荔源广场a栋16楼